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FF14制作人:暴雪粉丝,WOW是导师

发布时间:2026-01-16 15:43:12 所属栏目:公会资讯 来源:DaWei
导读:  在最近的一次采访中,FF14的制作人表示自己是暴雪的忠实粉丝,尤其对《魔兽世界》(WOW)有着深厚的感情。他提到,WOW不仅是他游戏生涯的启蒙,更是他在游戏设计道路上的重要导师。  制作人回忆起自己第一次接

  在最近的一次采访中,FF14的制作人表示自己是暴雪的忠实粉丝,尤其对《魔兽世界》(WOW)有着深厚的感情。他提到,WOW不仅是他游戏生涯的启蒙,更是他在游戏设计道路上的重要导师。


  制作人回忆起自己第一次接触WOW的情景,那是在2004年,当时他还是一名刚入行的游戏开发者。WOW的开放世界、角色成长系统以及丰富的社交玩法让他深受震撼。他认为,WOW在MMORPG领域的开创性设计,为后来的许多游戏奠定了基础。


游戏展出图,仅供参考

  尽管FF14是一款完全不同的游戏,但制作人在开发过程中多次借鉴了WOW的成功经验。例如,角色职业系统的设定、任务引导方式以及玩家之间的互动机制,都受到WOW的影响。不过,他也强调,FF14更注重剧情深度和玩家体验的个性化。


  制作人还提到,虽然他是暴雪的粉丝,但他并不认为WOW是完美的。他指出,WOW在后期内容更新上存在一定的局限性,而FF14则通过持续的资料片和活动保持了游戏的活力。这种对游戏长期运营的理解,也源于他对WOW的学习与反思。


  对于未来,制作人表示希望继续从WOW中汲取灵感,同时探索更多创新的可能性。他相信,游戏行业的发展需要不断学习与突破,而WOW作为一款经典作品,依然值得每一位从业者尊敬与研究。

(编辑:游戏网)

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